Los últimos datos facilitados por la Dirección General de Ordenación del Juego reflejan una caída del juego presencial al tiempo que el juego por internet sigue creciendo.
Los españoles prefieren jugar online.
La crisis económica provocada por la pandemia del coronavirus afecta deforma desigual a la industria del juego en España. Según los últimos datosfacilitados por el máximo regulador español, la Dirección General de Ordenacióndel Juego, la industria está sufriendo mucho dentro del sector del juegopresencial, pero no para de crecer en el segmento del juego online.
Este hecho, que ya venía reflejándose en los últimos datos anuales, se havenido agravando a consecuencia de los sucesivos meses de confinamiento enEspaña. Durante los meses más duros de la pandemia, el Ministerio de Consumo,registró un aumento del 40% en el tráfico de visitas a páginas de internetespecializadas en comparar casinos online como CasinoBillions España.
Según un reciente informe publicado por la empresa Estudio SociologíaConsultores, el impacto de la pandemia en el juego presencial en España podríaconllevar pérdidas de hasta 560 millones de euros en el balance anual decuentas. Además, la pérdida de empleo podría arrojar una merma de más de 10.000puestos de trabajo entre empleos directos e indirectos.
Cejuego, la principal asociación que aglutina a lascompañías más importantes del juego presencial en España, se ha venidomostrando muy preocupada por esta situación que, encima, coincide con unmomento en el que el Ministro de Consumo, Alberto Garzón, pretende restringiraún más la publicidad de las empresas.
Por otra parte, el sector del juego online parece estar en continuocrecimiento pese a la sucesiva batería de restricciones publicitarias que sehan venido implementando desde el cambio de gobierno.
Según la Dirección General de Ordenación del Juego, el sector del juegoonline creció con respecto al año anterior un 6,95% que se traduce en unafacturación anual de 747 millones de euros.
El crecimiento del juego online no supone ninguna sorpresa, pero sí elcambio de tendencia del usuario español. Si, hasta el momento, las apuestas deportivas suponían el 70% delmercado del juego online, en el año 2019 los juegos de casino como son lastragaperras en línea o la ruleta ya suponen el 50% del total de actividades dejuego por internet.
Y esta cifra del aumento del consumo de juegos de casino online, pese aque, insistimos, el Ministerio de Consumo pretende endurecer las medidaspublicitarias, arrojará cifras aún mucho mejores en 2020, ya que gran parte delaño se ha vivido con los locales de juego cerrados y las competicionesdeportivas suspendidas.
Que la Dirección General de Ordenación del Juego siga recibiendo solicitudes de empresaspidiendo licencias para abrir nuevos casinos en internet, es un síntoma de queeste lucrativo sector en el mercado de los juegos de azar todavía no haalcanzado su techo.