Mazmorra en 1 carta es un juego que nos trae Maldito Games y que ahora ha lanzado sus 2 nuevas expansiones. Los Dungeon Crawlers son juegos que realmente suelen ocupar mucho espacio en una mesa. Se ha estado buscando disminuir este espacio reduciendo minis o figuras, haciendo tableros más pequeños pero lo que consiguió Barny Skinner fue un hito, reducir un juego de mazmorreo a una sola carta.
Las expansiones que ahora nos presenta Maldito Games son la segunda y tercera expansión de Mazmorra en 1 Carta tras El Regreso de M`Guf-Yn, que fue la primera expansión. Con Pico Eterno y Lucha en el Puerto, que es como se llaman respectivamente, vamos a visitar nuevos escenarios, vamos a poder jugar con nuevas clases y con nuevas reglas. Eso sí, es necesario el juego base para poder jugar y muy recomendable la primera expansión que añade los tesoros.
Como breve resumen diremos que Mazmorra en 1 carta nos lleva a un escenario que se va jugando en una sola carta. Tenemos una serie de enemigos a los que tenemos que eliminar. La particularidad es que se juega con Dados en la carta y tirando dados negros para ver el valor de nuestras habilidades en cada ronda. Así siempre irá variando lo que podamos hacer.. Moverse cuesta 2 en perpendicular y 3 en diagonal y los ataques se pueden hacer según el alcance.
Mazmorra en 1 carta: Nieves y piratas
Luego se mueven los monstruos y nos atacan y vuelta a empezar. Siempre hay que contar con las líneas de visión en el escenario de la Mazmorra en 1 carta. Y una vez que lleguemos al nivel 12 y superemos en el juego base a los enemigos, podremos dar por finalizada la aventura. Podremos usar clases con habilidades individuales para los que ya sean expertos en el juego. Esas son a vuelapluma las bases del juego.
En Pico Eterno, la segunda expansión de Mazmorra en una carta nos vamos a ir a pelear contra el Hechicero Blanco a un páramo helado. Debemos ir a por el a lo largo de 10 niveles en donde nos enfrentaremos a lobos, a goblins incluso a yetis de la montaña duros de roer. En la carta se especifica en dónde comienzan los enemigos con un numerito según el nivel. En caso de tener la primera expansión, también dónde está el tesoro.
En Pico Eterno contamos con el Sherpa, cuya habilidad es ignorar la restricción de pared una vez por nivel. Esto le da agilidad para escapar o atacar en el momento adecuado. También se incluyen cinco cartas de objeto como son Capa de Piel, cuerda y Piolet, Hierbas Curativas, Extracto de Sierpe Espinosa y Llama del Destino. Además se añade la regla de Ventisca que nos resta 1 a nuestros valores si caemos en ella en Mazmorra en 1 Carta.
Nuevas reglas, clases, objetos y enemigos
La tercera expansión de Mazmorra en 1 Carta es Lucha en el Puerto. Los amantes de Piratas del Caribe disfrutarán de este nuevo contenido con inspiración Corsaria. Justamente el Corsario es la nueva clase que añade esta expansión y que puede moverse 1 vez por nivel a una casilla vacía de la mazmorra independientemente de los valores de movimiento.
Por el camino en sus 8 niveles nos enfrentaremos a goblins piratas, cangrejos gigantes e incluso a un calamar enorme. El cuarto enemigo lo dejamos oculto para no haceros spoiler. Solo diremos que nos ha sorprendido mucho y que, como pista, les va a encantar a los amantes de Lovecraft. Se añade la regla de agua que mejora los valores de los monstruos que se encuentren en ella y 5 objetos nuevos para Mazmorra en 1 carta.
La presentación de las dos nuevas expansiones nos ha gustado mucho, es un sobrecito que apenas ocupa muy poco espacio y puede entrar perfectamente en la caja de Mazmorra en 1 Carta para guardarlo. Nos ha encantado porque añade realmente nuevos niveles, nuevas clases y reglas que alargan la vida del juego. Además destacar su precio, por unos 10 euros te puedes hacer con ambas y te van a dar buenas horas de juego. Sin duda al alcance de todos.